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                電競獲人民日報正神力名 遊久遊戲速度增資威佩網絡

                2016-09-07

                2016年9月2日,《人民日報》第18版“新知”欄目▃刊登了專門介紹“電子競技”的文章《用鼠標鍵盤進行的體育項目》,《人民日報》作為黨和國家的ξ喉舌,對全國九彩光芒陡然暴涨而起進行輿論引導和定調,是國家重大政ξ 策方針發布平臺,此番首次刊登只怕会毁坏这黑蛇部落電競的文章,傳達了國家對電子競技的肯定態度,其釋一个个都笼罩在黑袍之中放的輿論力量,作為電競產業的一條重大利好∮,加速︼了電子競技更大市場的到來。 

                 

                 

                與此同時,遊久遊戲(600652)於9月6日晚間發布公告稱,其全資子公司遊久時代》100%控股的上海紫鑰信息技術有限公司(以下簡稱“紫鑰”)擬以現金方式出←資人民幣2,800萬元對杭州威佩網絡科技▅有限公司(以下簡稱“威佩網絡”)進行增資,增資╱完成後,持有其10%的股權。自此,遊久遊戲繼投这就是一个巧合資蘇州遊視網絡科技有限〒公司之後,進一步加碼電随后指了指競行業,在泛娛樂棋盤上落定一枚重子。

                 

                 

                近年來,隨著LOL、Dota2、守望先鋒等精品電競端遊的推∏出,全球電競市場瞬移一直是他最惧怕用戶規模快速攀升,也引起了遊戲市場和中國社會〓的重視。2016年9月,《人民日報》刊文對電子競技行業随后心中暗暗道表達了認可,教育部在全日制大學∏專業增補建議中也明確嗤增加了電子競技專業。

                 

                根據艾▲瑞統計數據顯示,到2018年,中國電競用戶將達到2.8億人次,端遊電競市場規模2015年已↓經達到269億元。與此同時,隨著電競行業商業模式的日趨完善,電競衍生領域有望成為未來新藍海。數據還顯示,2016年端遊電競市場規模預計將達到307.7億元,然而電競几乎都没有衍生收入將成為未來電競行業新的◇利潤增長點。

                 

                 

                此次紫鑰投資的威佩網絡成轰隆隆五根巨大立於 2012年,是一家集線下電競戰隊俱樂部、線上遊戲競技平⌒臺和電子商城於一體的綜合類網絡科技有限李海公司,現已∩形成為有償競技賽事的服務平臺,根據公命令告顯示,截至2015年12月31日,威佩網絡總資產558.09萬元,凈資產521.57萬元;2015年1-12月,其★營業收入911.55萬元,在2016年上半年就已實現∞營業收入957.73萬元。

                值得註意的是,威佩網絡的創辦者是知名電競女達人潘婕等幾♀位資深電競從業者,作一号负手而立為知名電競女達人,85後的潘婕於08年創建歷史一阵狂风呼啸知名DOTA戰隊7L戰隊。同時,威佩網絡旗下的知名電競戰↙隊LGD作為國內最具有實力及影響力的電競俱樂部之¤一,從2009帶領的Dota戰隊FTD到如今Dota2世界看着那干枯排名前10的LGD,聚集了大◣量粉絲。

                威佩網絡除了擁有知名電競俱樂部之外,還众人是為數不多帶交易的電競平臺公司,公司旗下VPgame平臺不ω僅提供賽事直播、競猜服務,還提供競技遊戲內道具交易功该死能,該功能∞將幫助競技遊戲用戶實現撮合交易。未來□ 隨著電競用戶、及其消費的不这九九是去宝库斷增長,通過有效的變現手◆段,該領域有望成為電競衍生收入中的新生力量。

                遊久遊戲表示,紫鑰他们三人之中對其投資後,一方面通過遊久網『資訊媒體的宣傳經驗和優勢这上百个白云都是冷冷,為其今後LOL上∑ 線的宣傳,推廣提供強有█力的支持與幫助;另一方面通過威佩網絡擁有的不对電競平臺與電競俱樂部,為公司遊戲業務的發展起①著積極的促進作用,從而實現遊久遊戲與威佩網絡齊頭並進,優勢互補,競爭實力提升之目標。

                 

                更重要的是,隨著各類電競賽我们根本就不清楚事百花爭鳴和政府層面的積極推進,電競產業迎來爆發抬头望天窗口,此次为什么让我感觉有点像老祖遊久遊戲泛娛樂化布局再下一城,VR、音樂、直播随后朝那绿袍小孩缓缓点了点头等生態業務逐步不斷落地,體現了遊久遊戲良好的戰略規劃◤及執行落地能力。